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  • 探索以太坊2.0:速度、效率和可扩展性

    作者:Rene Millman,Liam J. Kelly翻译:Vivian   这是一个漫长的过程,但以太坊2.0的第一阶段终于启动和运行了。

    新闻 2021年9月13日
  • Arbitrum、zkSync、Opitimism交互教程

    9 月 1 日,以太坊扩容网络 Arbitrum 正式上线主网公测版本 Arbitrum One,并采用白名单的形式限制用户向跨链桥增加新的代币。在公测版本中,Arbitrum One 的速度被限制在每秒 80,000 arbgas,随着系统稳定性提高,后续团队也将提高速度限制。

    2021年9月13日
  • Arbitrum 链上「土矿」占道,锁仓量飙升背后有何风险?

    原文标题:《「荒漠高速路」Arbitrum 链上「土矿」占道》撰文:茉莉Arbitrum 主网对外开放 2 周 , 链上 TVL 就达到了 15 亿美元 , 占整个 Layer 2 板块 TVL 的 68%, 但该链目前仅有 6 个应用部署 , 不寻常的是 , 大量吸引用户在链上锁仓的应用是一个匿名协议 ArbiNYAN,主网 15 亿多美元的 TVL 中有 13.5 亿美元的加密资产被锁在了这个未公开团队、无安全审计、官网粗糙的「生息应用」中。

    2021年9月13日
  • 海南三亚发放1000万数字人民币红包,最高800元(参与教程)

    1.什么是数字人民币? 数字人民币是由中国人民银行发行的数字形式的法定货币。由指定运营机构参与运营,以广义账户体系为基础,支持银行账户松耦合功能,与实物人民币等价,具有价值特征和法偿性、支持可控匿名。

    2021年9月13日
  • 《2021区块链游戏研究报告》最新出炉!揭秘链游进化论,看价值链的突破与重构

    游戏由于其虚拟属性、沉浸式的情景体验以及各种直指人心的互动玩法,天然就易聚集大批粉丝拥趸,社群基础夯实,这也造就了游戏堪称互联网时代的变现模式之首,孕育出了腾讯、暴雪、Steam等巨头,随着商业巨头的成功运作和游戏IP的不断衍生辐射,近年来,全球游戏市场规模逐渐扩大。根据 Newzoo《2021 年全球游戏市场报告》显示,2021年,全球游戏玩家总数突破30亿,游戏收入总计为 1758 亿美元。Newzoo 认为,预计到2024 年,游戏玩家可达33.2 亿,全球游戏收入会达到2187亿美元。

    2021年9月13日
  • SEC对Coinbase新产品的指控能成立吗?

    美国证券交易委员会(SEC)针对Coinbase的“借贷”计划向Coinbase提出了众所周知的“韦尔斯通知”。

    2021年9月13日
  • 真正值得埋伏的空投项目,到底有哪些?

    文 | 邹正东Uniswap、1inch、dYdX这类知名DeFi空投已给无数早期参与交互者带来丰厚的回报,现在价值大概在5-10万人民币,再过一段时间或许还会有很大升值空间。

    新闻 2021年9月13日
  • 斯坦福万字研讨:区块链将帮助监管科技突破壁垒,刺激金融市场的监管活力

    原文标题 | 《金融市场监管的活力:利用监管技术》原文作者 | 格奥尔格·林格,法律与金融学教授

    新闻 2021年9月13日
  • NFT热潮引发Gas争夺战,5种解决方案值得借鉴

    整个2021年,NFT一直在主导加密货币市场,2017年的市场氛围仿佛卷土从来。那时的交易员们争先恐后地跳上每辆开往ICO大道的车,唯恐错过什么财富密码,这与今天的NFT drop的情况是一样的,用户们不仅担心自己错过大涨,错过抄底,错过私募,错过梭哈(把本金全部投入),错过错过,这种FOMO(错失焦虑症)心理正笼罩着很多人。

    2021年9月13日
  • 元宇宙将带来什么样的数字化品牌营销变革?

    在 Facebook 最近的第二季度收益电话会议上,联合创始人兼 CEO 扎克伯格阐述了他将社交媒体公司转型为「元宇宙」公司的宏大愿景,他将这一转型称为「我们一生中将要从事的最令人兴奋的项目之一」。

    新闻 2021年9月12日

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